《暗黑破坏神4》第九赛季已开启近一个月,我们来审视一下当前游戏各职业的状态。哪些方面表现良好,哪些方面不尽如人意?未来哪些方面需要大幅改进才能让职业达到健康状态?我们希望职业在未来的发展方向是什么?接下来,我们将探讨巫师这个职业,听听我们的专家们对这个职业未来发展方向的看法。
---------------------------《暗黑破坏神 4》第九赛季巫师的最佳之处---------------------------
毫无疑问,在《暗黑破坏神 4》第九赛季中,巫师职业最大的亮点就是蛇之幽瞳的引入。蛇之幽瞳
这个护身符不仅让多头蛇术士成为本赛季最强大的后期游戏阵容选择之一,还解锁了一种围绕多头蛇(Diablo 宇宙中术士的原始召唤技能)的有趣玩法和独特的装备搭配。
在《暗黑破坏神 3》第九季中,谈到多头蛇术士时,暴雪的开发人员似乎心中有明确的构想:他们对多头蛇术士进行了改动,使其基础形态不再消耗法力值,而是将法力值消耗转化为一种名为“吻咒”的独特物品属性,该属性会根据所消耗的法力值增加多头蛇术士的伤害。
因此,要充分发挥水螅术士的实力并非易事:为了在游戏后期达到最佳表现,您必须确保在法力值满格时才放置水螅,同时还要留意并管理好您的启蒙,以提高整体伤害和法力回复。
---------------------------目前关于巫师的最大问题---------------------------
从纯粹的等级体系角度来看,巫师们处于一个不错的地位。虽然海德拉巫师占据着统治地位,但其他许多巫师的构建方式在更高的竞技场中也能取得不错的成绩,比如链电巫师或冰霜巫师。
不幸的是,所有的“萨克”角色设定都存在一个共同的核心设计问题:在大多数游戏的最终关卡中,它们的构建和操作体验都大同小异。它们都大量使用了诸如“元素使”、“战术家”之类的通用符文,都拥有诸如“玻璃大炮”、“永冻之霜”之类的通用伤害被动技能,都具备诸如“传送术”、“寒冰甲”之类的防御技能,还都采用了诸如“传送术附魔”、“魔宠附魔”之类的强化效果。
这种整合或许对那些只想用一套符文和装备尝试不同玩法的业余玩家有所帮助。不过,它无疑限制了职业设定、理论构建以及玩法的多样性。
---------------------------《魔法师未来发展的最大希望》---------------------------
诸如“蛇之幽瞳”这样的改变性装备设计让我们燃起了希望!在多个维度上重新利用并开发通用的设计空间,是创造独特且有趣的游戏玩法的关键。对于“海德拉”来说,装备设计必须侧重于特定且情境化的装备附加属性,例如“海德拉头颅”+X 或海德拉伤害,同时还要最大限度地提高法力生成和多种元素的协同作用。
然而,独特的物品只是《暗影之塔 4》中角色成长机制中的一小部分,它们所能改变的只是你的角色构建方式而已,其影响是有限的。
我们所期望的是,在不久的将来,暴雪能够认真审视困扰《魔兽世界》中“法师”职业设计已久的难题:法术效果。在总共 22 种法师法术中,只有四到五种在游戏的高级关卡中经常被使用。职业机制不仅应当用来界定该职业本身,还应当用来界定该职业内部的不同类型。
适当的符文变化将开启大量的构建和设计可能性。比如“威能”和“火鸟之威能”等特性表明,不仅装备符文应当是其中的一部分,而且还应该有某些方面、附加效果和独特效果与一个或多个符文相互作用。哦,再加上第三个符文槽也是不错的!
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