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物品等级调整、战斗疲劳减少幅度提升——《帕澜之影》经典竞技场更新内容

作者:天锦工作室 | 时间:7 天前 | 阅读:19| 显示全部楼层
暴雪发布了更新内容,并解答了有关《熊猫大陆经典测试版》中竞技场 PvP 季节的一些问题。除了对 PvP 中的装备等级进行了一些调整外,战斗疲劳的治疗和护盾减少效果已提升至 40%。

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暴雪Blizzard
“竞技场”参与《魔兽世界》经典测试版的活动非常成功。测试玩家证实,继续让测试版保持在线状态并重启赛季这一决定是正确的。非常感谢大家的反馈。我们获得了宝贵的数据,这些数据让我们了解到如何改进玩家对战模式。以下是目前测试版中已生效的改动:
第 12 季精英玩家武器的装备等级降低至 483(原为 490)。
第 12 季非精英玩家武器的装备等级提高至 483(原为 470)。
战斗疲劳的治疗和护盾减少率提高至 40%(原为 30%)。

当玩家拿到 iLvl 490 级的精英 PvP 武器后,许多游戏的运行速度明显加快了,但相关数据也揭示了一些问题。20 个物品等级所能提供的伤害量足以让人感觉这是一种巨大的优势,而且与测试版不同的是,并非每个人都能获得这种武器。这种武器之间的差异仅在《魔兽世界:护戒使者》的第一个竞技场赛季中存在。在第 13、14 和 15 季中,精英 PvP 武器只是一种转职外观,并且与基础的征服武器相比,它并没有增加任何威力。
当我们查阅《帕迪安之雾》的原始文档和相关视频资料时,可以明显看出第 12 季是个异类。第 12 季是在各种 PvP 改进措施推出之前发生的。第 12 季没有减缓机制,没有 PvE 项目等级上限,没有基础抗性,也没有缩短游戏最长时长(当时是 25 分钟)。它确实有较低的战斗疲劳值,但仅此而已。
我们并没有将所有物品都升级到 490 级,因为在第 13 季中,征服武器的等级是 498 级。这意味着这两个赛季之间的物品等级仅有 8 个等级的差距。作为参考,后续竞技场赛季武器之间的等级差距分别是 24 级和 28 级。所以,为了让武器之间有足够的等级提升,至少应该有 15 个等级的提升是比较合理的。目前,玩家在第 12 季中实际上拥有的是第 13 季的武器。
因此,我们决定效仿《魔兽世界》后续大部分版本的做法(虽然并非全部),将武器的装备等级与护甲部件的等级统一起来。于是我们决定将所有装备的等级统一设定为 483 级(即第 12 季护甲的装备等级),这样比较合理。

不过,我们仍有几个问题需要解答。
既然玩家在获得该物品后本不应拥有任何优势,那为何在第 12 季中会出现物品等级上的差异呢?

当时,这种设定显然是为了确保一旦获得该优势就能持续存在。但考虑到后续赛季扩展中出现的竞技场改动,目前这种精英武器的存在理由已经站不住脚了。在第 12 季,物品等级差异的存在是因为在最初的《帕迪安之雾》中,竞技场中用于 PvE 的物品等级上限直到第 13 季才出现。为了保持其有效性,第 12 季的精英武器不得不与英雄团队副本中的武器(其最高等级可达 iLvl 509)竞争。但由于竞技场中 PvE 用的物品已经有等级上限了,所以这个问题已经不存在了,因此精英武器的优势也就不再必要了,因为它不再需要与 PvE 武器竞争了。

为何要同时增加战斗疲劳度呢?

玩家使用物品等级较低的武器时会受到更多伤害,因此我们希望进一步降低治疗效果。我们认为这不应该像“衰减”那样是一种可选择开启或关闭的治疗减少机制。我们将持续观察这种战斗疲劳的程度,看看是否合适。

游戏速度越快越好;为何不干脆使用装备等级更高的武器呢?

有了这一改动,游戏的运行速度应该会更快。由于“战斗疲劳”的减少幅度从 30% 提高到了 40%,这意味着当前所获得的治疗效果减少了 14.3%。这意味着在征服武器的 7 级等级降低后,你的伤害会降低,但同时治疗量也会减少得更多。这使得情况稍微不那么具有爆发性,但同时也使得伤害更容易持续施加,并且在面对某些阵容时,你也不必达到“抑制”状态就能感觉到自己正在取得进展。


这难道不会让这种武器在非团队战斗模式下对那些想从个人对战模式转至团队副本模式的玩家来说变得更不利吗?
我们认为,通过使用“天界迷宫”系统,玩家能够轻松获得一件带有“沙触刻痕”插槽的 iLvl 483 武器。这样一来,玩家只需付出些许努力,就能将主属性提升至 +500,这与之前的 490 级装备的属性水平相当。

在赛季开始前我们可能会进行一些进一步的调整,但一旦赛季开始,我们的目标就是将阿伦斯的各项要素(如基础韧性、战斗疲劳等)固定下来,而且我们不打算再做任何可能在赛季开始后影响比赛进程的调整。
我们非常感谢所收到的所有反馈,因为我们在继续对《帕迪安之雾:经典竞技场》的外观进行完善。感谢您在我们不断调整的过程中所给予的耐心支持,也感谢您帮助我们打造《帕迪安之雾:经典版》。
-《魔兽世界》经典版团队








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